문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퀴즈RPG 마법사와 검은 고양이 위즈 (문단 편집) === 일판과 벌어진 격차 === 기본적으로 한국 서비스 시작때부터 일본이 많이 진도한 때에 비해 많이 늦은 상태이긴 했다. 그러나 일본에서 지역을 2곳이나 더 앞서는 동안 한판에선 몇개월째 제자리걸음이었다. 6개월차이였던 일판과의 격차를 3개월정도로 단축시켰으나 아직도 멀었다. 다만 이는 어느 정도는 납득이 가는게 당연히 이 게임은 일본산 게임이므로 본국인 일본판에 먼저 컨텐츠 추가가 이루어지고 그 다음에 현지화 작업을 거쳐야 하므로 다른 국가판에는 상대적으로 늦게 적용될 수 밖에 없다. 그나마 코로프라의 대처는 다른 외산 게임업체들에 비하면 상당히 빠른 편이다. 국산 유통사를 거쳐 들어오는 다른 외산 게임들은 이보다 더 심한 경우가 부지기수다. 아니, 당장 마고위 영문판 정도만 가도 엄청나게 격차가 난다.[* 결국 2017년 1월 서비스를 종료했다.] 한국판은 개중 그나마 빠른 편이었지만 퍼블리셔가 서비스하는 대만판에 추월당했다. 현재 이 격차는 약 8개월 가량인데, 시즌가챠(정월/발렌/골든위크 등등)은 빠르게 들어오는데 비해 이벤트 간격은 큰 편이라 파워인플레가 생겨나고 있다. 17년 12월 말 기준으로 한달에 2~3개씩 들어올 정도로 페이스를 끌어올려서 다시 격차를 줄였다. 다만 이벤트의 순서가 일판과는 달라서 어떤 이벤트는 카드인플레에 밀려서 쉬워지거나 키카드로 꼽히는 카드가 배포되지 않아서 불편함을 겪는 경우가 종종 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기